技術那些事兒
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其實游戲這個軟件問題有很多爭議、有的覺得全流程好、也有的喜歡分流程、但總的來說要適合玩游戲的人來肯定、不是說哪個好哪個不好、首先游戲運行不斷更新換代、一個好的游戲還得要會玩的人說了算、外行人不知道里面彎彎繞繞、總之一點不管什么游戲要多深入、都創新、多思路、多設置一些較為簡單化的、能夠適應男女老少的、這才是真正的好。這是我個人見解不到之處敬請諒解……

任何想踩著撈我的東西卸磨殺驢搶我錢,想不勞而獲的人,我都會一巴掌扯下顯出你的真實水平丑態!本人不閑聊,請只爭朝夕的垃圾產品項目直接找外包公司,本人不接待參與!那只能說明你對商業產品技術運營業務市場都一無所知,且認知程度幼稚到可笑!臺上一分鐘臺下十年功,冰凍三尺非一日之寒!


我家漂亮說我的拍照技術越來越好了







,之前炒菜后來做燕鮑翅麻辣香鍋。炒鍋就耽擱了?,F在辭職了想找個能快速上灶的活是真難,有點后悔了

前綴和+滑動窗口?前綴和可以方便計算區間和,滑動窗口的窗口大小最大為 M,找出前綴和數組中差值最大的?

活捉“雪迪龍”,這是最近做得最爽的一支票,莊家的底褲都看透了。買入次日跌停,剛和媳婦說完是主力強力洗盤,明日會漲停反包啟動,結果馬上被主力打臉,打開手機一看直接干了個地天板。以下是操作點。




一個電氣工程師為啥被問到金屬加工四火?為啥會被問到曲柄滑塊機構,怎么整出來四個桿的,一根作為固定,一個是滑塊,另外兩個桿一個是傳動,一個是搖桿


設計模式是啥?是對場景需求的一種很好而且規范程度更高的解決方法。這個會涉及到減少 BUG(外觀模式或者適配器這些就是很好的降低多人分工項目中人為導致 BUG 的方法),提高可維護性和擴展能力,一些模式還可以節省系統的一些開銷從而提高性能(例如享元,單例這些)。既然有這么好的內功心法在,那為何不用呢?